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Petits rectificatifs pour la démo LCDS : Sacrifice.

Suite aux premiers retours d'impression sur le jeu-nouvelle, j'ai apporté quelques modifications à la démo, surtout focalisées sur le système de combat :

*Un boucle de programmation se produisant lorsque Lans épuisait son encaustique dans sa défense et que son adversaire continuait de "payer" son attaque a été corrigée.  

* Certains se sont plaints de ne pas savoir lorsque le personnage était en position de défense. Désormais, elle est symbolisée par l'apparition d'une barre bleue.

*La vitesse d'affichage des lettres par défaut est désormais plus rapide.

*Les indications chiffrées sur les barres ne cessaient de "gigoter". Les fenêtres des statuts ont été recodées afin de remédier à ce problème. Elles sont désormais mieux lisibles.

 

Si vous avez d'autres suggestions, ne vous privez pas poru me le faire savoir ! ^^

 

Les nouveaux liens de téléchargement :

windows

Versions Mac et linux en cours d'upload...

 

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Démo "LCDS : Parasomine Première - Sacrifice."

Voilà les liens vers la démo de la VN sur laquelle je travaille ! Prenez le temps de l'essayer ! ^^

Titre : "Le Cimetière des Songes - Sacrifice"

Genre : Fantasy/RPG

Durée de la démo : environ 10 minutes

Contexte: L'Empire Nigran s'est lancé dans un vaste plan d'invasion, répandant la guerre sur le continent d'Haitare. La légende raconte que la Vierge aux pupilles incarnera l'Aurarche, la déesse d'or et de lumière, pour rétablir l'harmonie sur le monde... C'est le devoir des initiés de l'Aurarche que s'accomplisse à tout prix cette prophétie.

Les liens de téléchargement(décompressez le fichiers, consultez le readme et lancez l'éxécutable):

Windows

Mac

Linux

Quelques screenshots (cliquez pour accéder à la gallerie):

 

N'hésitez pas à me signaler les coquilles ou à me faire part de vos remarques. Bon jeu !

 

Edit : Il semble que la vitesse d'affichage des lettres soient trop faible. Veuillez augmenter le paramètre "Text Speed"  dans l'onglet "Préférences" d'environ la moitié de la bar. Ce problème sera réglé dans la nouvelle version. (Il me faut trois heures pour uploader les exécutables X_X)

 

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Visual Novel sur Ren'py.

Hello tout le monde !

 

Je prépare actuellement une "Visual Novel" avec le programme Ren'py. Si vous ne comprenez pas de quoi je parle, allez voir par !

 

Il s'agira donc vraisemblablement d'une nouvelle littéraire illustrée de quelques portraits et agrémentée de petits combats façon RPG d'une durée de vie de trois quart d'heure à tout casser... (Dis comme ça, ça fait vraiment pas envie... ^^,)

Une démo d'environ cinq-dix minutes sera disponible dans la semaine même si je doute de pouvoir sortir une version définitive du jeu dans moins de six mois.

 

Restez connecté ! =P

 

 

 

 

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